我国的ui行业,缺乏的是想象力创造力

六月 22nd, 2010

这次去了法国感想不少,我们的作品不缺细节不缺创意,为何没有获奖,除了我们自身总结的进度问题外,必须承认的是,我们还缺乏想象力,IMAGINATION!思维的定势太多!其实有些说出来没啥道理,比如,动画说明比文字说明更有说服力吗?flash一定比html的交互性更顺畅?社会的经验和老师的教导往往是这样,但真正思考的话发觉没有任何说服力。

文字说明可以比动画说明起来更棒,可以使作品的条理性更清晰,一段爽朗的文字远比一段看了看不太懂的动画更有意思。

现在太多的ui作品,我们去区分高手和菜鸟的地方是看“细节能力”,是不是画的真实,有没有加了白线,投影有没有变化,从此来判断他的经验问题和实力问题,我们一直在探讨这些俱象问题,几乎在任何国内的ui比赛中可看到,而国外的呢,以第一名的而言,确实震到我了,http://webjam.webdesign-festival.com/bobbie_team/

可实现性抛开,但界面(设备)的局限在努力的被打破并且ui融入生活,当我们在考虑拿一个iphone,下一套ui有多帅的时候,我们是否更应该在考虑应该抛弃这该死的iphone,换个别的更没负担更co的生活方式?

我想这就是法国更出艺术家的原因,我们应该反思,一些原则他到底是不是原则,有没有真正的道理存在,他认为的好是真的有新的体验感存在吗?多给自己几个问号,多思考一些根深蒂固的原则(不仅仅是设计原则),或许ui的创造力就被挖掘出来了。

设计,永远是一个创造力的问题,而不是一个细节深入的问题,套用一句达芬奇的话;“没有完美的细节,未完成的作品才最美”,比如蒙娜丽纱。

我们的作品
http://webjam.webdesign-festival.com/peregrine_falcon/

法国之行

六月 17th, 2010

半个月的法国之行,limoges WIF,一次很好的经历,第一次去法国,从签证开始,旅馆,地铁,游玩,虽说是诸多的不懂,但经历下来锻炼颇多,如果再去法国或者欧洲,那一定是个很大的提升,印象深的有

·法国电视台的记者太活跃了,我被采访时有点手足无措,而且我在比赛的状态,相当严肃,,,,估计效果不太好。

·罗浮宫太嗲!我想我需要起码1个礼拜呆在里面,无比高超的绘画技巧,油画水准,让我看得投入极了,那种细纱罩在肉体的感觉,除了用震撼来形容没有别的话语,此外梦纳里沙和看维纳斯的人太多了,发觉外国人也真土,和中国人挤景点一样,没创意。还得赞叹下,人类艺术的瑰宝啊!!

·塞纳河啊,现在回想起来确实如梦里的河一样有情调,如果我再次去巴黎,我一定要在塞那河周围走上3天,不,1周,一句话形容就是“处处皆画,所见之处皆情调”,我们在塞那河旁边吃到了据称全世界最好吃的冷饮berthillon,就是法国总统每周必须来吃一次才过瘾的地方。

·利摩日,小城很有欧洲般懒洋洋的感觉,如果说巴黎是大都市节奏很快的话,利摩日就是慵懒的后花园,very slowly,使得看任何的风景都会觉得惬意,何况利摩日的美女远比巴黎多和质量高,嘿嘿。利摩日黑人很少,白人很热情,开着车高声一句“你好”,吓到了我,回想巴黎,那一个个就严肃得很,而且黑人多。

·铁塔和凡尔赛宫了无情趣啊,铁塔还凑合,结构有点意思,排队也排了我1个多小时,凡尔赛就,对于去过罗浮宫的人而言就感觉重复了,这一天的行程有点浪费。

· 老佛爷百货公司真是漂亮啊,不是装修好,而是这本来就是类似歌曲院改造的,天顶漂亮极了,根本不亚于巴黎圣母院,在这种环境再有上海的这种现代化装修,很有味道。

·比赛没有获奖,但我们知道了应该如何去做,下一届我们中国队仍然有2支队伍去法国,我将告诉他们并预祝他们站在领奖台上。: )

·法国美女确实漂亮,我和MM合影了,娃哈哈

·下次谁要再去,我推荐:罗浮宫,圣母院,歌剧院晚上听个歌剧,然后剩下的时间全部在老城区沿着塞纳河走,旁边都是musium和老建筑,顺便购物,Elysees都是顶级品牌,不要把购物都集中在那,会发现除了香水和首饰没有可买的。和上海一样,淮海路转弯都是好的小店,这点巴黎也一样,: )

照片等我整理好发上。

UI work show

五月 24th, 2010

Google doc lose many links,and some wrong typing. ~~~

Groups.Im on iphone

五月 23rd, 2010

groupsim-iphone

重新设计,logo、启动画面

Chinamobile i8 Robot Online Customer Service System

五月 23rd, 2010

jiangsurob

 

江苏移动i8机器人改版

Exercise of MP3 Player

五月 16th, 2010

mp4很久没做这种界面了,做起来还是觉得有点怀念的 嘎嘎
一天时间设计制作,大的细节有了,小的未推敲够,包涵哈。

Customer Service Management System

五月 16th, 2010

servicemang_一款企业客服系统界面,有的人不喜欢,但我特别喜欢,理由是:1,大气。2,B/S架构效果实现起来比较麻烦。

美术转行做产品经理?Oh,shit!投机倒把

五月 5th, 2010

总有一圈的曾经的“设计师”做产品经理,对此,我由衷的表示看不起,这玩的,怎么投机怎么“发展”?真是侮辱了这个行业。

本来么,很多人就不是做设计的料,没学过美学,没有设计功底,没有理论基础,一见互联网挺美就凑过来,学了点html,自己在家里做了几个flash就自称曾经也是设计师,用人家的代码搞个破网站,就以为自己会建站会网络运营了,于是乎,跑到一些“随便”公司,狂吹:我是设计转行做产品经理的,我有很多用户体验的经历,比如××××。对于这种人,我掉得一地鸡毛。

我有理由

理由一: 这行做不好,再换一行也没用,素质决定前途,不识货的是白痴。

就和小时候读书一样,对知识懂3分对任何东西都只懂3分,这是对知识的认知度的能力,60分的素质,那每门功课大多都只会60分,你期待他设计做得垃圾,换成产品经理做到世界顶级的策划运营水平吗?不现实。这种人将来还会转行,因为本就不踏实之人。

理由二:职业规划不是看哪个职业赚钱换哪个

不少这样“转”过来的人,设计水平只值3k,换个工作就工资就翻了几倍,这是职业的成长还是投机倒把?
虽然说这个行业市场确实是哪个兴起哪个工资就高没什么科学的道理,但一个菜鸟瞬间变经理这还是挺让人觉得惊讶的,或许这是新事物发展的规律,但我确笑了。

于是乎,多年坚持在设计这一行的朋友见面总是要互相说一句“坚持下来不容易啊”,这时候很有想去抱一抱的冲动。

理由三:现在的不少产品经理有半点产品策划的能力吗?

我自身的感受来说现在产品策划水平严重倒退,以前老一批的产品策划都是快消行业类似销售转行而来,有不少现实方面的实践经验,虽然对互联网了解程度不够但实践和思维是想通的,往往在一段时间的熟悉业务模式后,对于活动的预算和预期效果,提方的完整性都比较强,拿到现在来说产品模型、数据分析上比较细比较到位,缺点是网站布局(表单设计等)不够专业,而现在呢,极其缺乏实践经验的“产品经理”成为主流,往往是策划过一小段,搞过一小段网站,看看IT新闻,开个blog,拿个pda玩玩花哨的东西,把天马行空莫名其妙的没有拿到社会上去实践的小众东西发到网上,一个blog抄一下就“立马专业”了,更有不少“大”公司大量引进这种“人才”,导致用户体验越来越差,用户体验团队名气越来越响,这不得不讲是拣了芝麻丢了西瓜,很有国民特色。

我一朋友,曾经共事的策划,现已开网游公司,和我说,现在水平好的真难找啊,策划太烂,美术也烂,分得细了但都是闷头闭门造车之人,分担不了事情啊,怀念我们那会,

其实我也怀念,不需要什么崇高的经理头衔,能写好文档,思路清晰,表达准确,懂网络运营和一定的运营人脉,不要凭空瞎写的策划就行了,可现在能有几人?

有吗???

 

 进步还是倒退?

 

让他们来搞用户体验?Oh,shit!

兄弟,接下去的60年我带你一起去奋斗

四月 21st, 2010

我还没参加你的婚礼,你还没参加我的,怎么可以这样呢?你真让我失望!

我把你藏在我心里,接下去我们一起去赚钱,赚个60年,就当帮你一起玩,你这个人,实在笨得彻底!

如果可以的话我不会告诉fanglan和chenlan,让她们自己去找,希望这也是你所想的,你这样幽默开朗的人,没腔调是多掉价啊,我有数了,会帮你保密的。

你永远的幼儿园兄弟兄弟,盛逸留。

小阿哥,走好。

2010年4月21日下午13:48

禅道设计思考之——“看山看水”

十月 7th, 2009

翻翻道家,佛家的东西看看,很有回味。

禅宗大师青原行思曾提出参禅有三重境界:
参禅之初,看山是山,看水是水;
禅有悟时,看山不是山,看水不是水;
禅中彻悟,看山仍是山,看水仍是水。

一重境界:“看山是山,看水是水”
一种朴素的唯物主义,这东西是什么就是什么,童真,天授,不用思考,如确实。比如拿到一个设计单子,他说做界面就界面,要好看就往好看里做,直接明确。但这样会不符合具体要求,会吃瘪,久而久之就有了第二重境界。

二重境界:“看山不是山,看水不是水”
学会思考了,你说做好看就做的好看?我给谁看?客户是谁?你好看了用户也觉得好看?中国人好看了美国人好看么?是做到好看还是很好看还是太好看?这个好看大概得看多久会疲劳?我要做一时的让人眼睛一亮还是长期得使用得不疲劳?
问题太多了,就会迷惑,会看不清是哪儿是山,哪是水。这是二重境界。

“第三重界:看山仍是山,看水仍是水。”
成为好的作品,需要再一次回归本质,领会精神,再次强调我画的是界面这个主题,知道对这个主题而言,需要去除的是哪些,需要保留和精彩的是哪些,讲究的是一种本质的朴素回归,找回自己曾经要去找的东西。

比如许多现在认为经典的油画,写实的居多,他就是源于写实,脱胎于想象,最后回归“写实”,而许多哗众取宠玩技法的玩炒作的,只能争一时之名,不能留英名。